O que é um PROJETO? Qual é o seu ÂMBITO?
O que é um projeto?
Um projeto é um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou resultado único. Ao contrário das operações de rotina, que são contínuas e repetitivas, um projeto tem um início e um fim definidos, objetivos específicos que são definidos no âmbito do projeto.
A natureza temporária dos projetos significa que não são esforços permanentes, mas sim destinados a atingir um determinado objetivo dentro de um prazo específico. Este objetivo pode ser desenvolver uma nova aplicação de software, implementar um novo processo de negócio, lançar uma campanha de marketing digital ou qualquer outro número de objetivos. Uma vez atingido o objetivo, o projeto é considerado concluído e a equipa se dissolve ou passa para a próxima iniciativa.
Características-Chave de um Projeto
Várias características-chave distinguem um projeto de outros tipos de trabalho. Estas incluem:
- Objetivo Único: Cada projeto é empreendido para atingir um objetivo específico ou um conjunto de objetivos. Este propósito é único para o projeto e distingue-o das operações de rotina.
- Natureza Temporária: Os projetos têm um início e um fim definidos. Não são contínuos, mas sim concebidos para serem concluídos dentro de um determinado prazo.
- Elaboração Progressiva: Os projetos são frequentemente desenvolvidos em etapas ou fases, com um nível de detalhe crescente à medida que o projeto avança. Isto permite ajustes e refinamentos com base em novas informações e mudanças nas circunstâncias.
- Equipas Multifuncionais: Os projetos normalmente envolvem equipas de pessoas com diferentes competências e conhecimentos, frequentemente de vários departamentos ou organizações. A colaboração e a coordenação são essenciais para o sucesso do projeto.
- Restrições: Os projetos operam dentro de certas restrições, como tempo, orçamento, recursos e pessoas. Gerir estas restrições é um aspeto crítico da gestão de projetos.
- Envolvimento das Partes Interessadas (Stakeholders): Os projetos têm partes interessadas que têm interesse no resultado. Estas partes interessadas podem incluir patrocinadores do projeto, clientes, membros da equipa e outros afetados pelos resultados do projeto.
- Definir resultados: Os projetos produzem resultados ou outputs específicos. Estes outputs são produtos ou resultados tangíveis que resultam das atividades do projeto.
Definir o Âmbito
O âmbito do projeto refere-se ao conjunto detalhado de produtos ou funcionalidades de um projeto. Estes entregáveis derivam dos requisitos do projeto. O âmbito do projeto define os limites do projeto, especificando o que será feito e o que não será feito como parte do projeto. Serve como um guia para a execução do projeto e fornece uma base para a tomada de decisões ao longo do ciclo de vida do projeto.
Definir o âmbito do projeto é um passo crítico no planeamento e gestão do projeto. Ajuda a garantir que todos os envolvidos no projeto tenham uma compreensão clara do que é esperado e do que será entregue. Um âmbito bem definido, ajuda a prevenir a expansão do âmbito (scope creep), que ocorre quando funcionalidades ou requisitos adicionais são adicionados ao projeto sem o controlo ou aprovação adequados. A expansão do âmbito pode levar a atrasos, derrapagens orçamentais e falha do projeto.
Elementos do âmbito do projeto
O âmbito do projeto normalmente inclui vários elementos-chave:
- Objetivos do Projeto: Os objetivos específicos que o projeto pretende atingir. Estes devem ser claros, mensuráveis e alinhados com os objetivos globais da organização.
- Outputs: Os produtos ou resultados tangíveis ou intangíveis que o projeto produzirá. Os outputs devem ser específicos, mensuráveis e verificáveis.
- Descrição do Âmbito: Uma descrição detalhada do trabalho necessário para produzir os outputs. Isto inclui as tarefas, atividades e processos que serão realizados.
- Critérios de Aceitação: As condições que devem ser satisfeitas para que os produtos/serviços do projeto sejam aceites pelas partes interessadas. Estes critérios garantem que os entregáveis atendam aos padrões e qualidade exigidos.
- Exclusões: Trabalho ou atividades específicas que não estão incluídas no âmbito do projeto. Definir claramente as exclusões ajuda a gerir as expectativas dos stakeholders e a prevenir a expansão do âmbito.
- Restrições: As limitações ou restrições dentro das quais o projeto deve operar, como orçamento, tempo, recursos e tecnologia.
- Pressupostos: Os pressupostos feitos durante o planeamento e definição do âmbito do projeto. Os pressupostos devem ser documentados e revistos regularmente, pois podem afetar o planeamento e a execução do projeto.
Exercício prático: Defina o âmbito do seu projeto digitalSiga o processo para definir o âmbito do seu projeto digital 1. Recolha de Requisitos Recolher e documentar os requisitos das partes interessadas (stakeholders). Isto pode envolver entrevistas, inquéritos, workshops e revisão de documentação existente. Reúna todos os requisitos na tabela seguinte: 2. Elaboração da Declaração do Âmbito Elaborar uma declaração do âmbito do projeto detalhada que inclua os objetivos do projeto, os entregáveis, a descrição do âmbito, os critérios de aceitação, as exclusões, as restrições e os pressupostos:
3. Criação da Estrutura Analítica do Projeto (EAP): Decompor o âmbito do projeto em componentes menores e mais gerenciáveis. A EAP fornece uma estrutura hierárquica do trabalho a ser realizado e ajuda a garantir que todos os aspetos do projeto sejam abrangidos. 4. Verificação do Âmbito: Rever a declaração do âmbito do projeto e a EAP com as partes interessadas para garantir a precisão e a integridade. Primeiro, liste todos os objetivos e resultados tangíveis ou intangíveis. Em seguida, para cada objetivo e resultado, defina quais são os critérios de aceitação e os Indicadores-Chave de Desempenho (KPIs) para medir se os critérios foram atingidos.
|
Gestão de Projetos Tradicional vs. Gestão de Projeto ÁGIL
A gestão de projetos é uma disciplina crucial na implementação bem-sucedida de projetos, particularmente no ambiente dinâmico da transformação digital. Existem várias metodologias disponíveis para gerir projetos, sendo a gestão de projetos tradicional e a gestão de projetos ágil das mais proeminentes. Cada metodologia tem as suas características únicas, vantagens e contextos onde é mais eficaz. Este capítulo irá aprofundar os princípios, processos e boas práticas da gestão de projetos tradicional e ágil, e comparar estas duas abordagens para destacar a sua aplicabilidade em vários cenários..
Gestão de Projetos Tradiocionais com PM2
A metodologia PM² é um framework de gestão de projetos desenvolvido pela Comissão Europeia para facilitar a execução bem-sucedida de projetos dentro da União Europeia. PM² significa Metodologia de Gestão de Projetos, que é adaptada às necessidades das instituições europeias, mas também aplicável a uma vasta gama de projetos para além do contexto da UE. Esta metodologia fornece um conjunto abrangente de ferramentas, processos e boas práticas para ajudar os gestores de projeto a planear, executar e encerrar projetos eficazmente. Neste capítulo, exploraremos a metodologia PM² em detalhe, incluindo os seus princípios, processos, ferramentas e vantagens, e compará-la-emos com outras metodologias de gestão de projetos.
A metodologia PM² divide o ciclo de vida do projeto em quatro fases principais: Iniciação, Planeamento, Execução e Encerramento. Cada fase inclui processos, entregáveis e ferramentas específicas que ajudam a gerir o projeto eficazmente.
1. Fase de Iniciação:
The Initiating Phase is the first step in the PM² life cycle. It involves defining the project at a high level, securing the necessary approvals, and setting the stage for detailed planning.
A Fase de Iniciação é o primeiro passo no ciclo de vida do PM². Envolve definir o projeto a um alto nível, garantir as aprovações necessárias e preparar o terreno para o planeamento detalhado.
Atividades-Chave:
- Carta do Projeto: Desenvolver uma Carta do Projeto que descreve os objetivos, o âmbito, os entregáveis, as partes interessadas e a avaliação inicial de riscos do projeto.
- Identificação das Partes Interessadas: Identificar todas as partes interessadas relevantes e compreender os seus interesses, expectativas e influência no projeto.
- Pedido de Iniciação do Projeto (PIP): Submeter um Pedido de Iniciação do Projeto para obter aprovação formal para prosseguir com o projeto.
Resultados:
- Carta do Projeto: Um documento que fornece uma visão geral de alto nível do projeto e serve como referência ao longo do ciclo de vida do projeto.
- Registar os Stakehoders: Uma lista para identificar os stakeholders, incluindo o seu papel, interesses e influência
2. Fase de Planeamento:
A Fase de Planeamento envolve o desenvolvimento de planos detalhados para todos os aspetos do projeto. Isto inclui definir o âmbito, o cronograma, o orçamento, os recursos e as estratégias de gestão de riscos.
Atividades-Chave:
▪ Plano de Gestão do Projeto (PGP): Desenvolver um Plano de Gestão do Projeto abrangente que descreve como o projeto será gerido e controlado.
▪ Estrutura Analítica do Projeto (EAP): Decompor os entregáveis do projeto em componentes menores e gerenciáveis.
▪ Planeamento do Cronograma e do Orçamento: Desenvolver um cronograma e um orçamento detalhados para o projeto com base na EAP.
▪ Gestão de Riscos: Identificar potenciais riscos, avaliar o seu impacto e desenvolver estratégias de mitigação.
Resultados
▪ Plano de Gestão do Projeto (PGP): Um plano detalhado que inclui todos os aspetos da gestão do projeto, como o âmbito, o cronograma, o orçamento, a qualidade e a gestão de riscos.
▪ Estrutura Analítica do Projeto (EAP): Uma decomposição hierárquica dos entregáveis e pacotes de trabalho do projeto.
▪ Cronograma do Projeto: Uma linha temporal que descreve as datas de início e fim para todas as atividades do projeto.
▪ Registo de Riscos: Um documento que identifica os potenciais riscos, o seu impacto e mitigações de estratégias.
3. Fase de Execução
A Fase de Execução envolve a implementação do plano do projeto e a produção dos resultados do projeto. Esta fase exige coordenação, comunicação e controlo eficazes para garantir que o projeto se mantém dentro do cronograma.
Atividades-Chave:
● Gestão da Equipa: Coordenar e gerir a equipa do projeto para garantir que as tarefas são concluídas conforme planeado.
● Garantia da Qualidade: Implementar processos de garantia da qualidade para assegurar que os resultados cumprem os padrões exigidos.
● Comunicação: Manter uma comunicação regular com as partes interessadas para fornecer atualizações sobre o progresso do projeto e resolver quaisquer problemas.
Resultados:
● Resultados do Projeto: Os resultados ou produtos tangíveis produzidos pelo projeto.
● Relatórios de Estado: Relatórios regulares que fornecem atualizações sobre o progresso do projeto, incluindo quaisquer problemas ou riscos.
4. Fase de Encerramento
A Fase de Encerramento envolve a finalização de todas as atividades do projeto, a obtenção da aceitação formal dos entregáveis e a documentação das lições aprendidas.
Atividades-Chave:
● Relatório de Encerramento do Projeto: Preparar um Relatório de Encerramento do Projeto que resume o desempenho do projeto, incluindo conquistas, problemas e experiênciais adquiridas.
● Aceitação das Partes Interessadas: Obter a aceitação formal dos resultados do projeto por parte dos Stakeholders.
● Encerramento Administrativo: Concluir todas as tarefas administrativas, como o encerramento de contratos e a libertação de recursos do projeto.
Resultados:
● Relatório de Encerramento do Projeto: Um documento que fornece um resumo abrangente do projeto, incluindo o desempenho, os problemas e as experiências adquiridas.
● Resultados Finais: Os resultados do projeto concluídos, formalmente aceites pelas partes interessadas / stakeholders.
Quando é que devemos recorrer a Gestão de Projeto Tradicional?
- Ambientes Estáveis e Previsíveis: A gestão de projetos tradicional é ideal para projetos onde os requisitos são bem compreendidos e com baixa probabilidade de mudança. O planeamento detalhado inicial garante que o projeto segue um caminho claro. Projetos com resultados previsíveis e baixa incerteza beneficiam da abordagem estruturada das metodologias tradicionais.
- Projetos Regulamentados e de Conformidade: Projetos que exigem documentação extensiva para conformidade regulamentar (ex.: em setores como cuidados de saúde, finanças e construção) beneficiam da ênfase da gestão de projetos tradicional na documentação completa. Projetos onde o âmbito é fixo e deve obedecer a normas e regulamentos rigorosos são melhor geridos usando metodologias tradicionais.
- Projetos de Infraestruturas de Grande Escala: Projetos de infraestruturas de grande escala (ex.: construção de edifícios, pontes, auto estradas) seguem frequentemente um processo de desenvolvimento sequencial, tornando a gestão de projetos tradicional adequada devido às suas fases estruturadas e planeamento detalhado. Projetos com dependências complexas e requisitos de recursos beneficiam dos mecanismos de controlo e agendamento detalhados da gestão de projetos tradicional.
- Ambientes Avessos ao Risco: Projetos onde a gestão e o controlo de riscos são primordiais (ex.: defesa, aeroespacial) beneficiam das metodologias tradicionais devido à sua ênfase na identificação, análise e mitigação de riscos. Projetos com stakeholders que exigem planos e resultados claros e previsíveis são melhor servidos pelas funcionalidades de planeamento e controlo detalhados da gestão de projetos tradicional.
- Projetos de Longo Prazo: Projetos com durações extensas e prazos de execução consideráveis beneficiam do planeamento prévio detalhado e da abordagem por fases da gestão de projetos tradicional, assegurando que todos os aspetos são tidos em conta e planeados.
Gestão de Projeto Ágil
A gestão de projetos ágil é uma abordagem iterativa e incremental à gestão de projetos, particularmente em ambientes caracterizados por mudanças rápidas e incerteza. As metodologias ágeis priorizam a colaboração com o cliente, o planeamento flexível e a melhoria contínua. O Manifesto Ágil, publicado em 2001, descreve os valores e princípios essenciais que orientam as práticas ágeis.
Manifesto Agil
O Manifesto Agil é um documento fundamental que estabelece os valores e princípios da gestão de projetos ágil. Este enfatiza:
● Indivíduos e interações acima de processos e ferramentas: O Agile valoriza as pessoas e as suas interações como os principais impulsionadores do sucesso do projeto.
● Software funcional acima de documentação abrangente: O Agile prioriza a entrega de produtos funcionais que satisfaçam as necessidades do cliente em vez da produção de documentação extensa.
● Colaboração com o cliente acima de negociação contratual: O Agile promove uma colaboração estreita com os clientes para garantir que o projeto entrega valor e satisfaz as suas expectativas.
● Resposta à mudança prevalece sobre seguir um plano: O Agile abraça a mudança e a flexibilidade, permitindo que as equipas se adaptem aos requisitos em evolução e às condições de mercado.
Princípios-Chave do Agile
- Satisfação do Cliente: Entregar produtos valiosos e funcionais aos clientes de forma precoce e contínua.
- Acolher a Mudança: Abraçar as mudanças nos requisitos, mesmo no final do projeto, para aumentar o valor para o cliente.
- Entrega Frequente: Entregar incrementos funcionais do produto com frequência, com preferência por prazos mais curtos.
- Colaboração: Promover uma colaboração diária e estreita entre as partes interessadas do negócio e as equipas do projeto.
- Equipas Capacitadas (ou Empoderadas): Construir projetos em torno de indivíduos motivados, fornecendo-lhes o apoio e a confiança de que necessitam para ter sucesso.
- Comunicação Face a Face: Priorizar a comunicação direta como a forma mais eficaz de transmitir informações.
- Software Funcional: Usar software funcional como a principal medida de progresso.
- Desenvolvimento Sustentável: Promover práticas de desenvolvimento sustentável que mantenham um ritmo consistente.
- Excelência Técnica: Focar na excelência técnica e bom design para aumentar a agilidade.
- Simplicidade: Maximizar a quantidade de trabalho não realizado, priorizando a simplicidade.
- Equipas Auto-Organizáveis: Incentivar as equipas a auto-organizarem-se e a tomarem decisões para alcançar os melhores resultados.
- Reflexão e Ajustamento: Refletir regularmente sobre o desempenho da equipa e ajustar para melhorar a eficácia.
Quando é que devemos usar a Gestão de Projetos AGILE?
- Ambientes Dinâmicos e Incertos: O Agile é ideal para projetos onde se espera que os requisitos mudem frequentemente. A sua abordagem iterativa permite que as equipas se adaptem rapidamente a novas informações e às necessidades em evolução dos clientes. Em projetos onde os objetivos finais não estão bem definidos desde o início, o Agile permite que as equipas explorem e refinem os requisitos através de feedback contínuo e iterações.
- Projetos Centrados no Cliente: Projetos que exigem input e colaboração regulares do cliente beneficiam da ênfase do Agile no envolvimento das partes interessadas. O feedback regular garante que o projeto permanece alinhado com as expectativas do cliente. O Agile é adequado para projetos focados na experiência do utilizador e design, onde os testes e a iteração contínuos ajudam a criar produtos que satisfazem as necessidades dos utilizadores de forma eficaz.
- Projetos Inovadores e de I&D (Investigação e Desenvolvimento): O Agile suporta projetos que envolvem um alto grau de experimentação e prototipagem. Os seus ciclos iterativos permitem que as equipas testem hipóteses, aprendam com as falhas e refinem as soluções. Projetos que envolvem tecnologias novas ou emergentes beneficiam da flexibilidade do Agile, permitindo que as equipas se adaptem aos avanços tecnológicos e incorporem novas descobertas rapidamente.
- Prazos Curtos: O foco do Agile na entrega frequente de incrementos funcionais torna-o adequado para projetos com prazos apertados. Permite a entrega rápida de partes funcionais do projeto, fornecendo valor rapidamente e frequentemente.
- Colaboração Multifuncional: Projetos que exigem colaboração entre diferentes funções (ex.: desenvolvimento, design, marketing) beneficiam da ênfase do Agile em equipas e comunicação multifuncionais.Scrum Project Management
Gestão de Projeto Scrum
O Scrum é um framework Agile específico que fornece uma abordagem estruturada para implementar os princípios Agile. É particularmente popular no desenvolvimento de software, mas pode ser aplicado a vários tipos de projetos. O Scrum enfatiza o desenvolvimento iterativo, o trabalho em equipa e a melhoria contínua através de ciclos de feedback regulares..
Componentes-chave do Scrum
- 7thEquipa Scrum: A equipa Scrum é compsta por três pápeis-chave: O Product Owner (Dono do Produto), the Scrum Master (Mestre Srum), e a Equipa de Desenvolvimento.
- Product Owner (Dono do Produto): Responsável por maximizar o valor do produto, gerindo o Product Backlog (Lista de Pendentes do Produto) e priorizando o trabalho.
- Scrum Master (Mestre Scrum): Facilita o processo Scrum, garante que a equipa adere às práticas Scrum e ajuda a remover impedimentos.
- Equipa de Desenvolvimento: Um grupo auto-organizável de profissionais que realizam o trabalho de entrega do incremento do produto.
- Artefactos Scrum: Estes são os documentos e ferramentas-chave usados para gerir o projeto e garantir a transparência.
- Product Backlog (Lista de Pendentes do Produto): Uma lista priorizada de todas as funcionalidades, melhorias e correções necessárias para o produto.
- Sprint Backlog (Lista de Pendentes da Sprint): Um subconjunto do Product Backlog selecionado para uma Sprint específica, incluindo um plano para entregar o incremento.
- Incremento: A soma de todos os itens do Product Backlog concluídos durante uma Sprint e todas as Sprints anteriores, representando um produto potencialmente entregável.
- Eventos Scrum: Estas são as reuniões regulares que estruturam o processo Scrum e garantem feedback e melhoria regulares.
- Sprint Planning (Planeamento da Sprint): Uma reunião onde a Equipa Scrum colabora para definir o Objetivo da Sprint e selecionar itens do Product Backlog para a Sprint.
- Daily Scrum (Scrum Diário): Uma reunião curta e diária onde a Equipa de Desenvolvimento discute o progresso, planeia o dia e identifica quaisquer impedimentos.
- Sprint Review (Revisão da Sprint): Uma reunião realizada no final da Sprint para inspecionar o incremento e adaptar o Product Backlog com base no feedback.
- Sprint Retrospective (Retrospectiva da Sprint): Uma reunião realizada após a Sprint Review para refletir sobre o processo da Sprint e identificar melhorias para a próxima Sprint.
- Processo Scrum: O processo Scrum é cíclico, com cada ciclo conhecido como uma Sprint. Uma Sprint típica dura 2-4 semanas e inclui os seguintes passos:
- Sprint Planning (Planeamento da Sprint): A Equipa Scrum colabora para selecionar itens do Product Backlog para a Sprint e definir o Objetivo da Sprint. A Equipa de Desenvolvimento cria então um plano sobre como irá entregar os itens selecionados.
- Execução da Sprint: Durante a Sprint, a Equipa de Desenvolvimento trabalha nos itens selecionados. Realizam Scrums Diários para discutir o progresso e resolver quaisquer desafios.
- Entrega do Incremento: No final da Sprint, a Equipa de Desenvolvimento entrega um incremento de produto potencialmente entregável.
- Sprint Review (Revisão da Sprint): A Equipa Scrum e as partes interessadas revisam o incremento e discutem o feedback. O Product Backlog é atualizado com base neste feedback.
- Sprint Retrospective (Retrospectiva da Sprint): A Equipa Scrum reflete sobre o processo da Sprint e identifica melhorias para a próxima Sprint.
Tarefa prática: Planeamento do projeto1. Escolha uma metodologia de gestão de projetos que melhor se adapte, tendo em conta o ÂMBITO que definiu. 2. Define o planeamento do projeto: |
